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  • 2月 20 週二 200721:44
  • [文章收集] 高齡化商機無法擋 全球科技大廠吹起醫療保健風

1946年誕生的首波戰後嬰兒潮(Baby Boomers)步入象徵老化的60歲關卡,全球老人數量加速成長,所帶動的潛在商機頗富想像空間,近期許多國際科技大廠不約而同切入尖端醫療器材領域,展開「醫療電子」市場佈局,企圖分食此塊大餅的意圖十分明顯,ING投信建議,聰明的投資人不妨追隨科技大廠的腳步,趁早搭上這波日益升溫的全球醫療保健風潮。

ING投信指出,從CPU龍頭英特爾(Intel)、亞洲最大半導體製造商三星電子(Samsung Electronics)與全球類比半導體供應商Microchip等上游零組件大廠,到全球PC龍頭惠普(HP)、手機巨擘摩托羅拉(Motorola)、藍色巨人IBM與飛利浦(Philips)等下游硬體設備大廠,加上全球資料庫軟體龍頭甲骨文(Oracle)、及商用軟體龍頭德國思愛普(SAP)近期的大動作來看,對趨勢判斷高度敏銳的科技業已提前嗅出全球人口老化趨勢的「錢」景。

ING投信生技醫療基金經理人黃若愷表示,全球老齡人口數量將明顯增加,是驅動醫療保健產業加速成長的重要關鍵,其中如慢性病用藥、生技抗癌藥、醫療保健通路服務及醫療器材等產業皆有機會受惠,但對高科技業者來說,受制於產業屬性,得以介入的領域僅有「醫療器材」一途。不過光是「醫療器材」市場的未來發展性,就已構成強大誘因,尤其是結合數位科技的「醫療電子」技術日益純熟,業者紛紛投下鉅資設立相關部門,甚至不惜策略聯盟搶佔市場大餅。
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  • 個人分類:投資理財
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  • 2月 20 週二 200721:41
  • [文章收集] Microchip成立醫療產品部 挑戰醫療市場

單片機和模擬半導體供應商——Microchip Technology (美國微芯科技公司)近日宣佈成立醫療產品部(MPG),通過與醫療設備製造商建立緊密夥伴關係,協助他們應對醫療電子市場的新挑戰。醫療市場中有不少客戶已經深知 Microchip 半導體的諸多優點,如其封裝尺寸小和利用納瓦技術實現低功耗特性,以及能夠通過片上乙太網、USB、ZigBee 無線網路協定、IrDA紅外協定及控制局域網(CAN)等通信外設輕鬆增加產品的連接功能。

美國食品藥品管理局(FDA)指出,生育高峰期出生的那一代人已日漸年邁,形成了治療及診斷醫療設備的“消費”趨勢,家庭醫護隨之與日俱增。在這個趨勢推動下,消費性醫療設備的發展日趨蓬勃,對產品的智慧化和易用性的要求也在不斷提高。這類產品在價值1,000億美元,以15% 的年增長率發展的醫療設備市場中佔據了最大份額。

Microchip 致力於提供業界領先的 8 位和 16 位 PIC 單片機、16 位元 dsPIC 數位信號控制器、類比和介面產品、KEELOQ安全產品及非易失性記憶體。這些產品十分符合醫療設備市場的獨特需要。公司提供的高性能單片機架構配備了為應用而優化的外設,同時代碼可重複使用的特性便於器件移植,可使不同單片機在應用中發揮其最佳性能。
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  • 個人分類:PIC Microchip
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  • 2月 20 週二 200719:26
  • [文章收集] 來看Wii裡面有什麼-視訊版拆解

市場研究公司Semiconductor Insights (SI)針對任天堂(Nintendo)的新款遊戲機Wii進行了拆解分析。SI技術行銷經理Gregory A. Quirk表示:「任天堂的Wii是“新一代”視訊遊戲平台的最新產品。它採用了三軸動作訊號處理技術,螢幕上的動作都非常逼真,給玩家帶來真正的互動遊戲體驗。」
SI表示,任天堂的Wii是第一個採用了90奈米處理器(IBM的Broadway)的設備。Broadway採用IBM的Power架構,專為任天堂而設計,並運用了絕緣層上覆矽(SOI)技術,提高了處理能力,同時將能量消耗降低了20%。 
SI首席製程技術分析師Don Scansen表示:「任天堂採用了1T-SRAM和eDRAM兩種技術。至於NEC和MoSys共同設計90奈米嵌入式DRAM,是否能使Wii具有足夠的本錢可以和微軟(Microsoft)與新力(Sony)的遊戲機競爭,我們拭目以待。」
SI正對Wii內部的各種零組件進行分析,包括IBM的Broadway處理器、ATI的Hollywood影像處理器、Broadcom具備藍牙功能的BCM2042無線感測器及其BCM4318 Wi-Fi收發器、Qimonda的HYB18HS1232 GDDR3繪圖RAM、三星(Samsung)的K9F4G08U0A 65奈米4G NAND快閃記憶體,以及Elpida的S1616AGTA 16M SDRAM。
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  • 個人分類:科技新知
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  • 2月 20 週二 200719:17
  • [文章收集] Wii與PS3大評比 設計概念各有所長

最近上市的Sony Playstation 3和任天堂Wii視訊遊樂器在經過拆解分析後,已然將雙方針對其視訊遊戲平台戰爭在最新階段所採取的不同策略揭露無遺。在完成PS3的拆解報告數日後,工程諮詢公司Semiconductor Insights也發表了拆解Wii的初步結果。如同預期地,Vii所採用的重要元件要少得多,整體設計也比PS3更為簡單。 
Semiconductor Insights和市場研究公司iSuppli在去年11月中旬對PS3進行了拆解,其拆解報告顯示出PS3是一款複雜的設計,它採用了幾個大型的複雜裝配組件,可謂是針對功耗與性能的最佳化設計。與此形成明顯對比的是,Semiconductor Insights在去年11月19日所發佈的Wii拆解報告顯示,Wii只採用了5、6個重要元件,當下就立即歸納出Wii的設計要點,據Semiconductor Insights的工程師透露。
“PS3中所使用的晶片更多,也更為複雜得多,”Semiconductor Insights的首席製程技術分析師Don Scansen表示,“Sony必定針對這些元件的電源,以及處理元件的發熱問題投注了相當大的心力。” 
Wii在美國的零售價約為250美元,大約是低階PS3(具備20G硬碟的機種售價499美元;另一款高階60G硬碟機種則售價599美元)的一半價格。Sony訴求的是願意花大錢體驗先進高解析圖形的死忠遊戲迷;而任天堂所希望打造的是一個更為直覺式的系統,以吸引新的玩家和偶爾想玩一玩的人。
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  • 個人分類:科技新知
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  • 2月 20 週二 200719:05
  • [文章收集] NI新版軟體支援OEM業者設計客製運動控制器

美商國家儀器(National Instruments,NI)發表最新版的NI SoftMotion Development Module for LabVIEW,這套軟體可讓機器製造商和原始設備製造商(OEM)有能力使用軟體建立客製運動控制器,並將它們佈署於任何一種NI硬體平台。OEM和機器製造商可以使用多種預先建立的運動函數及控制運算法,根據特定的應用及價格和效能需求,迅速建立運動控制器。
新推出的NI SoftMotion Development Module 2.0將這個具彈性的環境延伸至步進馬達控制的領域,並加入對Windows Vista作業系統及新款NI CompactRIO控制器的支援,以進行高效能的運動控制。對於需要高速或客製控制的應用環境而言,如鑽油、半導體製程、微電機系統製程(MEM),以及汽車廠商的線上車輛排序,NI SoftMotion Development Module是很理想的選擇。 
機器製造商和OEM可以使用NI SoftMotion Development Module,以離散邏輯或模型式控制等高級控制運算法輕鬆建立客製運動控制器,以獲得更好的機器效能。若和NI CompactRIO模組及NI R Series資料擷取設備中的NI LabVIEW FPGA技術結合,它們可以提供高達200kHz的PID迴圈速率。藉由這些更快的迴圈速率,研究人員可以獲得更精確的控制,以製作更精密的材料。除此之外,他們也可以更迅速適應變動,帶來更具效率的機器。
研究人員可以使用NI SoftMotion Development Module,為運動控制迅速開發新的控制設計運算法,並製作原型。軟體中包括軌道產生、樣條插補(spline interpolation)、位置及速度PID控制等函數,並在LabVIEW即時模組及/或LabVIEW FPGA模組中編碼佈署。利用這些函數,研究人員可以實驗可用的運算法,精細調校其應用程式,甚至建立自己的應用程式。
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  • 個人分類:Labview 參考文章&筆記摘要
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  • 2月 19 週一 200722:52
  • 自訂網站內資料搜尋工具: Google Custom Search Engine


今天解決一個長久以來頭痛的問題, 就是安裝Google的搜尋引擎來搜尋blog中的文章,
雖然之前用Adsense所提供的Adsense for search來進行搜尋, 其中也有site search的功能,
不過對於所加入的網址是不能包含/的, 也就是說要是獨立的網址才行, 如http://blog.pixnet.net
像一般免費的blog都是掛在某個網域底下, 難免會有/, 如http://blog.pixnet.net/fishark,
而且我覺得在搜尋繁體中文關鍵字時不是很好用,
不過最近發現的Google Custom Search Engine解決了這個問題, 

有興趣的朋友可以查看底下的網址:
http://www.google.com/coop/?hl=zh-TW
 
我的網站目前就是用Google Custom Search Engine,
如果要查相關的文章, 可以使用左上角的 Google CSE 搜尋, 
結果相信你會滿意的
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  • 個人分類:心情點滴
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  • 2月 19 週一 200717:32
  • [文章收集] 屈臣氏 360度考量的產品組合管理

在多如繁星的商品種類中,屈臣氏從消費者的需求及利益、利潤的極大化、品牌形象的傳遞維護與產品陳列以及最佳坪效四個面向,進行360度的考量,面面俱到地加以權衡,從而制定出最具效益的產品銷售與管理組合。
「喂!妳在哪裡?」
「我在逛屈臣氏啊!」
在下班的途中、與朋友相約等待的空檔、等公車一直不來……的時刻,眼前有家屈臣氏,嗯,進去逛逛,看看有沒有什麼折扣品及新鮮的玩意兒吧!
以上的經驗應該大家都有之!尤其是年輕女孩,這也是屈臣氏鎖定的重要目標客群。
定位為「Personal Care Store」的「屈臣氏個人用品商店」,隸屬和記黃埔有限公司旗下屈臣氏集團。屈臣氏集團起源於1928年,至今已是為國際性的零售及製造業機構,業務遍布全球37個市場。1987年,屈臣氏於台北衡陽路開設第一家門市,賣場環境或商品結構,在當時都讓消費者有耳目一新的感受,19年過去,至今展店超過4百家。
近年來,市場上藥妝店崛起速度如雨後春筍,對於市場先行者屈臣氏產生了不小的衝擊,面對市場競爭,屈臣氏如何鞏固版圖,並進行差異化區隔?對此,屈臣氏行銷公關部處長寇碧茹表示,屈臣氏將主要目標顧客鎖定在18至29歲的女性,有別於傳統藥局與藥妝店,屈臣氏主要販售三大類商品:美妝(Beauty)、保健(Health)及趣味性商品(Fun)。以營業額來計算,美妝占了60%,保健占25%,其餘15%是文具類、衣飾類及玩具類等趣味產品。
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  • 個人分類:投資理財
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  • 2月 18 週日 200715:00
  • Labview 免費資源收集

由於在進行一個專案時, 必須要上網蒐集資料, 或是撰寫一些測試程式,
因此我將所查過的網路資料做了一些整理, 放在:
Labview Tech blog (http://labview-tech.blogspot.com/)
另外將平日所寫的測試程式整理, 放在:
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  • 個人分類:Labview 參考文章&筆記摘要
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  • 2月 18 週日 200710:03
  • NI 2007 線上型錄 可翻頁 搜尋


網路上的NI產品型錄, 有翻頁功能, 可一頁一頁看, 亦可輸入想要看的頁數, 也有關鍵字搜尋功能
想要查NI 2007產品, 可以來試看看
 
http://www.nxtbook.com/nxtbooks/ni/catalog2007/index.php?startpage=46
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  • 個人分類:Labview 參考文章&筆記摘要
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  • 2月 12 週一 200715:38
  • 第一次學Labview就上手 - 實驗控制技巧篇

第一次學Labview就上手 - 實驗控制技巧篇 
我在幸福校園發表的第一篇文章, 
內容主要是敘述如何利用LabVIEW所提供的說明及搜尋功能,
找到合適的範例, 加以改寫, 快速地轉換成所需要的程式,
文章中亦提到如何儲存資料為Excel檔,
包含定時地擷取並儲存資料, 資料可為連續的資料流或連續一維陣列的資料流,
 整體的構想主要是針對實驗室發展自動控制所需要的基本功能來撰寫,
有興趣者請參考下列網址:
http://www.happycampus.com.tw/pages/2007/02/12/D127407.html
因該網站關閉,所以此篇文章改為贊助區文章,有意者請email至labview.net@hotmail.com
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  • 個人分類:Labview 參考文章&筆記摘要
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